Абубакар Салим, Байек из Assassin’s Creed Origins, раскритиковал менеджеров, погнавшихся «за драконом» живого сервиса

Абубакар Салим, Байек из Assassin's Creed Origins, раскритиковал менеджеров, погнавшихся "за драконом" живого сервиса

Абубакар Салим, актер из Assassin's Creed, считает, что «слишком много денег тратится на игры, которые людям попросту не нужны», причем их создают как раз те «кто в этом не разбирается» в погоне за очередным хитом с живым сервисом.

В разговоре с Dexerto Салим, снявшийся во втором сезоне «Дома дракона», озвучивший Байека в Assassin's Creed Origins, а в прошлом году выпустивший инди-метроидванию Tales of Kenzera: Zau — сказал, что процесс создания его собственной игры «заставил меня лучше понять разработчиков и работу, которую они выполняют».

Однако он также отметил, что этот процесс открыл ему глаза и на то, что «к играм по-прежнему относятся как к бизнесу, а не как к форме искусства». По его словам, именно поэтому «многие крупные издатели игр и компании переходят на модель „игры как сервис“. Они пытаются изобрести свой Fortnite, только чтобы заработать на нем еще больше денег. Игры не должны быть ради этого. Они должны быть не о деньгах, а о самовыражении».

В продолжение этих слов в Twitter Салим заявил, что «слишком много денег тратится на игры, которые людям попросту не нужны». По его словам, погоня за следующей Fortnite означает, что «в индустрии есть те, кто не в курсе событий и желает сделать следующую большую [игру как услугу]».

Комментарии Салима, безусловно, актуальны на фоне нескольких громких провалов live-сервисов за последние годы. Величайшим из них стал Concord от PlayStation, которую закрыли всего через 14 дней, несмотря на сообщения о том, что бюджет проекта превысил девятизначную цифру.

Еще несколько примеров: Suicide Squad: Kill the Justice League и Redfall — тоже образцы live-сервисов от студий, выпускавших ранее сингловые игры, и тоже оказались провальными как с точки зрения критики, так и с коммерческой точки зрения.

Источник: playground.ru